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2024年7月23日火曜日

12.仕分け Ver.0.5.0

 アップデートきたで!

変わったのは BGM

 前作テラテックっぽいね。


そして待望の仕分けができるようになったよ!

砂漠目指すのが先か、拠点の整備が先か。悩みどころだ。

 

左が分岐で右が合流。

今までの物と違い、頭のところにオレンジの出口表示が追加された。

けどカラーチェンジすると・・・

ま、まあ色変更しなければいいだけの話だ。

 

使用方法はEボタンクリック。

 

上図は分岐(アドバンス・スプリッター)

フィルターと書いてある空欄をマウスでクリック すると

左のタブからフィルタリングするものをチョイスできる。

瓦礫を選べば瓦礫だけを通す。

下のプライオリティは優先度。クリックで1~3まで選べる。

パイプの方向は、画面の上から下に物が流れてくると 思えばよい。

左側のパイプに流れるのが、タブの左側だ。

 

使い方の例として

鉄をサイロに貯めたいのでフィルターに鉄を選ぶ。 優先度は1。

サイロが満杯になったら優先度2を選んだパイプに余った鉄を流す。

そこも満杯になったら、優先度3に流す。 

又は優先度1を2つで均等に流して、その後優先度2に回す。

 

う~ん、考えすぎだ。要らないし面倒なだけだ。

素直に全部オーバーフローにしてくれれば

普通の分岐との組み合わせで何とでもなるのに。

まあ優先度だけを使用したい場合もあるから、いいか。


そして合流いるか?

使い道が思いつかない。

サイロの入り口に設置して特定の物だけを搬入する?

フィルターもブロックパーツ選択いるか?

特定のブロックパーツをロケットで打ち上げるクエストが

今後でてくるのかな。

新しく強化資源は登場するみたいだね。

追記:バージョンアップにより ブロックパーツと強化資源無くなりました。

 

なんにせよ、これで分解機から出てきた資源を

各サイロに移す作業は無くなる 。

そのためには床下配管を進めたい。

つまり拠点の嵩上げまたは移設が必要になってくる。

床下配管を楽にするの為に拠点の2階層化。急務だ。

嗚呼。頭上に配管を通したくなってきた。

どうしよう。また砂漠が遠のく。


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2024年7月5日金曜日

11.本末転倒 Ver.0.4.1

 このゲームは敵を倒すために強くなりたい。

そのために資源を集め、ブロックを製作し、敵を倒し、敵のパーツを奪う。

奪ったパーツで使用しない物は分解して資源とする。


が、ゲームを進めていくと、とある問題が出てくる。

資源集まりすぎ問題だ!だ!だ!

 

純正アルミがうなるほど集まった。

解決方法はデカいサイロにぶち込む。溜まったらまたデカいサイロ作る。

また溜まったらサイロ作る。また溜まったらサイロ作る。

お願いだ。資源を輸出させてくれ。

前作のテラテックでは換金させて、それでブロック買えたでしょ。

お金だったら数字が増えるだけで、拠点を圧迫しないでしょ。

確かに世界が大きいからサイロが増えても問題は無いだろう。

でも不毛だ。せめてゴミ箱を実装してください。



そこで作ったのがコレ。

左のサイロに純正アルミ、右のサイロに製錬カーボンを入れる。

ブロック合成機でEMスキャナーを作る。

そして分解する。

それをサイロに戻す。

 

ポイントはピンクのコンベヤパイプ。

分解されて出てくる資源は3パターン。

1.製錬カーボンのみ

2.製錬カーボンと純正アルミ

3.純正アルミのみ

1と2の時は問題ないが3のパターンの時に

純正アルミが製錬カーボンのサイロに入ってしまい 

ブロック合成機の入力場所が純正アルミだけになってしまい

止まってしまう。

それをピンクのコンベヤパイプが 防いでくれる。


これで少量だが確実に資源が減らせる。

そう 資源を集めるゲームで資源を減らす装置。

本末転倒システムの完成だ。

 

後は純正アルミと純正鉄、純正シリコンを使って製作する

ブロックが出てきてほしい。

資源を減らすためにw  饅頭怖いの落語みたいだ。


 


2024年7月3日水曜日

10.コンベヤ検証 Ver.0.4.1

どうにも納得できない人がいるかもしれない。

私を含めて。

 

コンベヤの再検証してみた。

サイロからの出荷は1分間に60個つまり1秒に1個。

60/min=1/sec 

対してコンベヤパイプの搬送速度は 120/sec ありました。

1秒間に120個のコンベヤを経由して搬送します。


つまり上の画像の左のサイロから右のサイロに製品を運ぶ時間は

1秒しかかかりません。

60個で「1分1秒」 かかります。

間にはコンベヤパイプが120個あります。

何が言いたいのか、よくわからないと思いますが

ここまで繋ぐとやっと差が解ります。

60個の製品を左から右のサイロS2に運ぶのに、通常は「1分2秒」かかりますが

中間にもう一つサイロをかましても・・・「1分2秒」


結論

 へたな考え休むに似たり

昔の人はいい事言うなぁ。

 

上記の240個までコンベヤを並べると、サイロからの出荷 1/sec  で

物が流れる線が2本現れるのが解ります。

間にサイロが有ろうと無かろうと。 

もしかすると、もっとコンベヤを長くすると差が出てくるかもしれません。

でもこのゲームでは誤差の範囲だろう。

「気のせい」 の一言で済ませられるレベルだ。


 

 


2024年7月2日火曜日

9.攻略方法「がんばる」Ver.0.4.1

 

融合コアは後々使いたい。

ので発電機周りを整備しなおしたい。

けれど、なんか思ったように動いていない気がする。

そんなあなたにお知らせです。 

 


 こんな感じで1列に並べていませんか?

おや?画像の上の数字は何だろう?

それは分配されているカーボンの数です。

 

見ればわかるように、左側の発電機に多くのカーボンが供給されています。

 右端の発電機は64個のカーボンの内。1個しか供給されないです。


上限の60個まで溜まればスルーされるので、数多くのカーボンがあるときは

誤差の範囲で気にならないですが、ゲーム序盤はキツイ。

 

大丈夫。

この様にサイロを間に挟めば・・・

いいえ。気のせいです。変わらないです。

検証しました。



製品が流れる時間は同じでした。

途中に分岐を挟んでも。距離を長くしても。

なので、解決方法は前々回の無駄知識の様に均等に分配する。

又は多くのカーボンを入手できるようになる。

この2つです。

 

お勧めは、たくさんカーボン収集してください。

つまり「がんばる」ですw